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设计细节的优化对于用户体验来说也是有很大的影响的,而今天我们就通过案例分析来了解一下,常见的平面设计细节包含哪些内容。
一、合成元素光源和环境光要统一
我们在设计平面广告时难免要把很多元素进行合成,由于这些元素来自于不同的素材当中,所以光照、环境色、色温等都会有所不同,当你把这些元素都组合在一起时,就会显得很不协调,也就是PS痕迹很明显,这种设计忽悠一些视力不太好的人问题不大,但是跟一些优秀的作品一比,就会显得很尴尬。
二、投影要真实
投影太假是新手作品中出现频次高的问题,其实很多工作了几年的老鸟也未必能把投影做好,投影的制作跟画素描很像,所以素描功底好的朋友比较容易理解。其实也很简单,有光才会有投影,所以你要把整个画面假想成一个现实中的空间,然后给它一个主光源,这时画面中的所有元素都会产生投影,光来自左边,投影就在右边,光来自前方,投影就在后方。在制作投影时,有几个工具和技巧是你必须掌握的:画笔、渐变、橡皮擦、高斯模糊、动感模糊、羽化、图层蒙板。
三、产品要精修
在设计商业产品海报或者广告时,产品一般是画面的绝对核心,也是客户需要展示的重点,护肤品、电子产品、食品、饰品等品牌的广告设计更是如此,所以产品图片一定要足够美观。然而,把背景做得星光灿灿、美丽绝伦,然而产品却毫无体积感、模模糊糊、杂点一大堆的作品也随处可见。
四、画面元素要高清
画面元素的清晰与否对设计的质量影响也很大,我见过一个设计师,在设计包装时,从网上找来一个很漂亮的素材,那个素材的确不错,但就是像素太低,然而他为了避免麻烦,也没管那么多直接用了,结果印刷出来的效果很不理想。当素材的清晰度不够时,就算再好看也不能直接用,要不你重新再找一个高清的,要不你就照着这个素材自己重新制作一个,千万不要怕麻烦。
五、画面元素不宜太多
设计的初始是一个做加法的过程,我们要知道该往一个画面里添加什么样的元素才能使它丰富起来,这就会导致很多设计师只记住了这一点,结果常常用力过猛,比如在背景的处理上,他们为了让画面看起来更丰富,就喜欢用一些比较复杂的背景,或者把自己觉得不错的元素一股脑儿全加进去,结果好好的设计被弄得乱糟糟,该突出的重点也没有凸显出来,这时我们不烦试试换个简单一点的背景、去掉一些多余元素,背景和点缀元素都是为主体服务的(把画面变得更好看也是为了吸引人们去看主体、去读内容),而不应该去干扰它。
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