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交互设计是大多数ui设计师都需要熟练掌握的一个设计技术,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,交互设计师日常自查都需要注意哪些问题。
1、交互与反馈
在交互设计精髓4中,作者曾提到大多数交互设计与视觉设计原则是跨平台的,对于普通的设计原则和交互细节,不同层面之间的界限不是很分明,这一部分和视觉设计的目标一致,都是将实际需求转化为界面。
2、反馈机制
当用户和产品需要交互时,会使用不同的模式反馈信息或结果,为用户在各个阶段提供必要、积极、及时的反馈,避免过度反馈,以免带来不必要的打扰。
3、操作规范
操作规范主要包括两点:
可用性
容错性
在这两点中,设计师需要检查用户在层级操作中是否达到了短触达路径?不同的页面同一个功能交互是否一致?对于危险操作是否给予了二次确认?操作后是否可以撤销?以及对操作手势的认知。
4、用户引导
顾名思义,就是对于产品新功能以及对新用户的引导,可以让用户在短时间内快速了解产品,轻松上手体验产品,终完成自己的使用目标。
针对不同的场景,设计需要设计出不同的引导方案,同时要考虑用户引导是否对不同权限的用户展示同样的引导?新功能提示是否对用户的使用造成了打扰?用户引导的取消机制是什么?
5、特殊场景
特殊场景在设计过程中常常会被忽略,等到在现实中碰到才会意识到缺失异常状态会非常尴尬,所以大家在完成主流程设计后,一定也要考虑到特殊场景。大家可以参照以下几种场景对设计进行自查优化调整。
6、网络异常
考虑到网络异常情况时,通常产品会通过异常状态页面或者交互反馈来告知用户当前的异常状态和如何解决问题(解决方案引导、刷新、toast)。
7、服务器异常
服务器异常状况较少出现,时间也较短,通常不提示具体原因,设计处理方式为在新页面展示缺省页,文案+插画的形式给与用户提示及重试引导。
8、空状态
空状态指的是页面中无内容,主要的几个情况,设计师需要根据不同的场景给出文案+插画的表现形式引导用户:
无权限,针对的是某些需要权限开启后才能获取内容的页面;
搜索无结果,对应搜索无相应结果的空状态提示;
内容为空,如初始状态、内容被清空后的状态。
9、文件交付
后在我们设计完成后,对接开发同学,这时候我们需要提供符合规则的交付物,除了沟通,交付物会直接影响接下来的产品进程。
10、文档
管理一个好的设计文档对团队协作是非常重要的,文档的命名方式、构成都需要在团队内达成一致,通常需要注意以下几点:
设计文件本身的图层规范,包含图层命名、编组;
符合团队规范的文档命名和书写格式;
版本记录,修改的内容是否清晰准确;
11、标注
现在的设计工具非常方便,设计师只需要用sketch插件或Ps插件就可以一键导出开发同学需要的标注,与UI刚兴起那会需要大量时间进行标注完全不同,为设计师节省了很多时间。
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