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无论是文字还是颜色都是ui设计师在设计产品的时候会经常用到的一些设计元素,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,ui设计整体结构设计注意事项。
我们在设计稿上要做的一件事情既不是线框也不是网格,而是全局的颜色和文字,因为这是项目中改变比较少的元素,在一开始就将颜色的样式建立好,在未来面对任何的调整都会很简单,避免出现每一个都要去手动更改。
经常出现的问题:
文字和颜色都太多了,一下拉出现很多个,自己想要的并不好找,到这里的时候很多人可能都会觉得样式好难用啊,解决方法有两种:
一是指创建你真正需要的样式字体,并且颜色也尽量的只留核心颜色。爱彼迎只有7种文字样式,而Slack也从原来的136种颜色变成了16种,据说是使用的“lessismore”的原则,当然在我们面对的项目庞大,或者设计师参与比较多的项目时,可能连标题都不止有7种文字样式,这个时候就要看我们二种解决方法了。
二依然还是有很多颜色和字体的样式的情况下,要怎样整理呢?先我们先来看一下很多时候会出现的情况。
这里有很大的原因是因为设计师命名不规范,大部分会出现这种情况的是因为在设计的时候每增加一个样式就随便命名,怎么方便怎么来,所以前期的偷懒导致后期的凌乱,因此在一开始就一定要严格命名。
例如说颜色:彩色(灰色、样式等)系/纯色/渐变,彩色的名字可以用类似抹茶绿,西瓜红这类的名字,相对于普通的红色,绿色而言更有识别度。
文字:一种颜色好控制在7个以内,比如所黑1-6/18号/左对齐/中黑体,好直接复制之前的样式,这样就会延续之前样式的名字,这里要强调一点,所有的文字都要有样式,不然修改更新的时候会有遗漏,画板多一个个找太费时间了。
这样做的意义:
尽可能的减少大种类的数量,这样能够减少我们在找自己想要的颜色或者字体上花费太多时间,从而创建更多更乱的样式,字体用颜色来作为一个大分类,这样字体就只有三个大类,黑、灰、彩,一个层级的种类少,对查找的难度就会降低。
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