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并发编程开发随着互联网的不断发展而被越来越多的程序员掌握并应用,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,并发编程应用实践都有哪些注意事项。
1、同步和异步
同步和异步通常是用来用一次方法调用,同步方法调用一旦开始,调用者必须要等到方法调用返回之后,才能够继续后续的行为,不论行为是什么,二异步的方法调用更像是一个消息的传递,一旦开始了,方法调用就会立即的返回,调用者就可以继续后续的操作。
而异步的方法通常会在另一个线程中更加“真实”的之行。
整个过程,不会阻塞调用者的工作,图中我们显示了同步方法调用和异步方法调用之间的区别,对于调用者来说,异步调用似乎是一个瞬间就完成的。如果说异步调用需要返回结果,那么当这个异步调用真实完成的时候,就会通知调用者了。
2、并发和并行
并发和并行是两个很容易被混淆的概念,他们都可以用来表示两个或者多个任务一起之行,但是偏重点有些不同,并发主要是说明多个任务之间交替执行,
而多个任务之间还有可能是串行的,而并行的真正意义上就是“同时进行”。
其实二者之前侧重点是不一样的
并发:侧重点是交替做不同事情的能力
并行:侧重点是同时做不同事情的能力
而严格意义上说,并行的多个任务是真实的同时执行,而对于并发来说,这个过程只是交替的,一会是任务A,一会又是执行任务B,系统会不停的在两者之间进行切换,但是对于外部观察者来说,即使多个任务之间是串行并发的,也会造成多任务见是并行执行的错觉。
实际上,如果系统内只有一个CPU的话,而是用多线程或者多线程任务,那么真实环境中这些任务是不可能真实并行的,毕竟一个CPU一次的话只能执行一条指令,这种情况下多进程或者多线程就是并发的,而不是并行的(操作系统会不停的切换多个任务)。真实的并行也只可能出现在拥有多个CPU的系统中(比如多核CPU)
3、阻塞(Blocking)非阻塞(Non-Blocking)
阻塞和非阻塞通常用来形容多个线程之间的相互影响,比如一个线程占用临界区资源,那么其他所有的需要这个资源的线程就必须在这个临界区中进行等待,等待就会导致线程挂起,这种情况就是相当于阻塞。
此时,如果占用资源的线程一直不愿意释放资源,那么就会处在无限的等待中,在这等待的线程都没办法正常工作。
非阻塞的意思恰好和阻塞相反,它强调的是没有一耳光线程可以妨碍其他线程执行,所有的线程都在去尝试不断的去执行。
非阻塞的意思恰好和阻塞相反,它强调的是没有一耳光线程可以妨碍其他线程执行,所有的线程都在去尝试不断的去执行。
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