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设计师设计的作品程序员开发不出来或者是开发出来的东西与设计师设计的不一样,这就重复说明了一致性问题的重要性,下面我们就通过案例分析来了解一下,设计与开发一致性问题如何解决。
1、设计规范
一致性对于设计师而言非常重要,对吗?确实如此。为开发人员构建样式指南并将其转换为设计规范,这将使设计人员与开发人员协作方式更加轻松,并使产品也更加一致。
2、特定于平台的指导方针
重申一遍:在这个主题中找到设计师和前端人员之间的共同点。另外,请查看特定于平台的指南方针,并充分了解和理性地超越平台准则。
3、命名规范
在许多方面和原则中,设计规范不仅能够统一设计元素,而且还能对设计和编码过程中所有阶段的命名进行规范。
4、设计与开发不能处于孤立状态
在一个理想的状态里,一切都将按照设计师的意愿而实行。在这个场景中,设计师交付了像素设计,然后开发人员只是一言不发地把它放到代码中,两者没有任何交流。看似流畅的交付过程,却遗漏了设计师与开发人员合作中有创意和乐趣的部分。设计过程彼此越孤立,你的设计投入生产的准确性就越低。上述建议可以拉近两者的距离。
因此,具体建议如下:
设计师:让开发人员参与交互设计过程。
开发人员:从已开始就参与其中。
产品经理:全心全意鼓励设计师与开发人员的合作。
末了,再次向大家提出强烈建议:不要在设计过程开始就简单地通过提高设计交付技术来代替协作(以及通信)。利用设计师–开发人员团队合作的优势效果更佳!
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