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插画设计随着互联网的不断发展而被众多UI设计师学习并应用实践,今天我们就通过案例分析来了解一下,零基础自学插画设计都有哪些学习方法。
一、定主题
所谓万事开头难,刚开始要定一个主题,可以使用具象的主题,给创作一个方向,让起步的门槛低一些,不会在一开始就放弃。后期则开始尝试抽象的主题。找寻喜爱的主题,让自己更有动力。日常用品、办公用品、交通工具、食物、植物、动物,在你周围可马上接触的物品等等。
二、构图
构图的方式有很多种,针对主题或传递的内容搭配适合的构图,构图会影响主题的呈现。
视点
即观赏画面的角度,由透视原理来营造,一定要了解透视!
1,一点透视容易上手,它的中心往往就是视觉重点。
2,两点透视较为自然,但要注意两个消失点不宜过近,否则会很不自然。
3,三点透视可由消失点的改变,进而让物体的透视更加强烈。
负空间/图底关系
负空间可以理解为是画面中任何物体之间的空隙所形成的空间,与画面传统的正空间相对。负空间的存在有效填补了正空间的局限性,并且有助于画面的平衡感。图底关系指人类的视觉会把视觉对象从背景浮现出来,浮现出的即为图,其余的周围背景称为底。在图底反转中,人会将看到的东西组织化,独立出来的部分即为「图」,周围则称之为「底」。
视觉引导/动势
指的是人的视线在画面中的走向,动势的设计会有引领观赏者走入主题之感。由于阅读西方文字的方式是由左至右然后由上至下的模式,因此动势的安排好依照「Z」字型的法则,才能达到更好的效果。
当然,也要掌握点、线、面的关系:
1.点的体积小,反而在画面中容易突出,它能凝聚画面中的视线。
2.线则是构成面的基础,它能引导观看者的视线,而多个点也能连成线。
3.面则是有稳定的感觉。
不是直接在画面上画出点、线、面,而是善用它的结构来达到效果。越小的物件会成为点、多个连续小物件的排列或是两个物件之间,也会形成「隐形的线」、当点大到一个程度时即为面,线段包围的一块区域也会成为面。
留白/气韵流动/减法
源自中国水墨画,能营造出想像与意境的扩充,也是图底关系原理的应用,能让画面具有稳定感。多数人在创作时,会将画面尽可能塞好塞满,过去在学校所学到的也是,而观察一些插画或设计时(以及编排或界面设计等等),适当的留白,会让画面更加舒适,且隐约能感受到它是流动的。
三、色彩搭配
其实互补或是对比很强烈的颜色配色起来是很有趣的,只要将比例分配好,它也能达到很棒的效果,所有在画面中的颜色,并不是等量分配,更不是比较颜色的深度、彩度、明度等等。而是考虑这些颜色,它们将会和什么颜色摆在一起?在对比关系中越是显眼的,它的比重就要越少。
四、氛围、感觉
尝试过几次的创作与练习后,开始照着你的感觉吧!有时候还能尝试漫无目的的创作,想到什么就画什么,想怎样组合或违背物理原则的设定也很好玩!这时候要大胆注入更多的想像力。其实到后期就会是想什么就画出什么,有时只是感触,或是一个说不出来的感觉,亦或是梦中的画面。
五、质量大于数量
定时定量地持续&质量大于数量。能否在短时间看到成效也要看你的练习质量,每一次的练习或创作,都将它当作一次宝贵的经验吧!真正开始热爱创作以后,就会不自觉的想继续画下去。
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