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随着互联网的不断发展,越来越多的人都在学习软件编程开发的相关技术知识,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,软件开发都有哪些常见问题需要解决。
复杂性(Complexity)
软件可以说是人类创造的复杂的系统类型。软件的各个模块之间有各种显性或隐性的依赖关系,随着系统的成长和模块的增多,这些关系的数量往往以几何级数的速度增长。而理解运用这些复杂性的人并没有太多的变化。
不可见性(Invisibility)
软件工程师能直接看见源代码,但是源代码不是软件本身。并且静态的源代码和运行的系统也不一样,软件运行环境的复杂性也增加了软件系统的不可预测性。软件系统不能以简单的方式描述出来,设计文档、描述说明、流程图、架构图这些也不过是让复杂的软件系统以更易于理解和易于交流的方式展示,却依旧不能完全描述系统的全貌。
易变性(Changeability)
修改软件看似很容易,修改软件比修改硬件看似容易多了,修改软件系统也比修改一座巍立建筑物看似容易得多。所以人们自然地期待软件系统能够适应未来的变化。但变化却是复杂的,环境也是复杂的,这些复杂的情况往往让一个易于修改的事情却变成一件越来越困难的事情。
服从性(Conformity)
软件系统不能独立存在,它总是运行在硬件上面,也总是要服从系统中其他组成部分的要求,也要服从用户的要求、行业的要求。
软件系统的以上特性使得系统架构的设计显得尤其重要。系统架构设计通过以下方式来解决上面的软件难题:
抽象
抽象是系统架构设计的重要一步。抽象是将复杂的概念简单化。在高层次上,将软件系统抽象为对象和过程两个高层次概念。对象可以是系统、组件、接口、类、方法等等不同层次的概念,过程是系统运行的方式和流程。抽象使具象的事物概念化,从而确定边界,易于理解,易于交流。
分解
分解与组合相互作用。分解就是将高层次的抽象概念分解成低层次的抽象概念,就是将实体分成小的部件或组成部分,在应对复杂度的诸多方式中,”分而治之“是一项基本策略,它把大问题持续分解成小问题,直到每一个小问题都能够解决为止。
语言
语言的边界就是世界的边界。领域语言、设计语言确定系统的what、how和why。语言使系统显见于文档、设计图等等易于理解的层次,也使得系统的易变性被规范在可预见和可控制的范围之中。
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