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触控手势设计是ui设计师在设计移动端产品的时候会经常用到的一个交互功能,而本文我们就通过案例分析来了解一下,触控手势设计都有哪些特点。
一、什么是触控手势
触控手势是自然用户界面(NUI)的一种表现形式。
自然用户界面是指一类无形的用户界面。NUI则只需要人们以自然的交流方式(如语言和文字)与机器互动。直观的说,使用NUI的设备不需要键盘或鼠标。特别是触控技术将使人机交互变得更加自然直观,更为人性化。
您的手机、平板电脑还有笔记本拥有识别多点触控输入的功能来帮助你实现对其广泛的运用。这种输入方式帮助我们实现与屏幕内容的交互,而模仿真实中的操作手势可以降低我们对操作屏幕对象的认知障碍。
二、触控手势的的使用情景(移动的情景)
移动情景指的是用户使用时的环境和状态——也就是任何可以影响用户与设备进行交互的内容。由于这些情境持续而快速地变化,对移动设备而言就显得尤为重要。我们要考虑用户分心、多任务、手势操作、低电量条件和糟糕的连接条件等复杂环境下的通用设计。
三、触控手势的基本操作
所谓自然手势就是在真实物理世界中存在或演绎而来的手势。例如上下滑动滚动列表,滑动以平移等。这类手势是自然的,不需要或很少需要用户去学习的。
四、好用的手势是怎样的?
好用的手势一来简单,二来支持单手操作,
以下是好用的手势该有的一些特征:
–简单易用。不仅动作简单,还要能在拥挤的交通工具上单手操作
–容易记忆。其一手势要好记,其二要让人愿意记住
–符合认知习惯。也就是说,该手势一方面要遵循人的自然习惯和意识,另一方面要契合手势即将产生的操作
–实用。手势要让用户感到舒服,少有用户愿意点两次才看到想看的东西,让会让他们感到麻烦
–愉悦的体验。Winkler认为好的手势会有神奇的感觉。UX总是个未知数,而且难于言传。
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