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我们在上文中给大家简单介绍了软件开发代码质量差会引起的一些问题等内容,而本文我们就再来了解一下,提高软件代码质量和可读性方法都有哪些。
1、尽早进行测试并提高测试频度
一些开发人员对他们的技术非常有信心,以至于他们在不运行任何测试的情况下就构建完了整个项目。但是,除非手头的任务是完全无关紧要,否则只会适得其反。
当他们尝试编译或执行程序时,屏幕上就会充满各种错误消息。或者,更糟糕的是,直到几个月后,当用户意识到程序没有按照预期运行时,错误才会被发现。
这些都是不好的做法。如果在技术部门工作可以教会我们什么的话,那应该是:
如果你没有对所有场景进行测试,就永远不要假设某些东西能像预期的那样运行。
尽可能快速地构建一些可执行的代码。即使它非常非常的简单。一有机会就测试一下它。这样你就可以在错误构建完之后能立即修复它们了。
2、结构良好但格式混乱
只要代码的底层结构是好的,追求快速修复也是可以的。但实际情况是,开发人员试图在混乱或过时的代码结构中实现快速修复。
在这种情况下,好花时间重构代码。如果需要修复的代码没有正确的注释,或者变量命名词不达意,那也不是没得救。但是,试图在充满bug的代码中构建一个干净的特性却是浪费时间和资源的,不管怎么样,我们可能需要重写很多其他特性。
因此,在代码整洁度和速度之间进行选择的一个很好的折衷方案是保持底层结构的整洁和更新,但在细节上可以容忍混乱。
3、为重构分配时间
每次你搞得一团糟,你都是在制造技术债。就像货币债一样,你借贷的时间越长,它的成本就越高。
另一方面,花上几天甚至几周的时间来清理代码,对一般的开发人员来说,并不能受到鼓舞。这就是为什么建立一个每天都能还一点债务的习惯是非常有用的。
一个好的开始方法是每天花费15%的时间来进行重构。我称之为时间规则。你会为你能改进的代码量感到惊讶的!
4、请求审查!
有时,代码会很混乱,是因为开发人员不知道如何才能做得更好。例如,代码可能在使用map更简单的情况下使用了switch语句。在这种情况下,来自高级开发人员的建议就是关键。
建立代码审查的例程可以帮助我们创建一个反馈机制。这将会改善年轻开发人员的学习曲线,并能培养一种健康讨论的文化。
就像“厕所规则”和时间规则一样,例程是关键。请求审查应该是初级开发人员的一种习惯,提供建议应该是高级开发人员工作的一部分。
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