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我们在前几期的文章中给大家简单介绍了学习ui设计都需要掌握哪些技术知识等内容,而今天我们在来说说,ui设计师需要掌握哪些交互设计技巧。
1、幽灵按键
是什么
幽灵按键是指没有被填上颜色的透明按钮。它们有着非常细化的边缘,并且形状往往很基础,比如矩形、正方形或者直角、软化边缘等。这些按钮中的文字往往很简单且很小。
为什么
这些设计得很微妙的按钮可以吸引用户注意力,而且看上去还很干净、时髦、不会惹人烦。它使你可以在屏幕上放置更多层级的按钮,如果在同一页面上有不同的按钮,你可以根据优先度排列他们(比如那些提供选项的或作为中间步骤的幽灵按钮)。在一些Materialdesign的情况下,你可以通过阴影来提示用户某一按钮所属的层级和优先度。
2、手势
是什么
随着用户设备集成了陀螺仪和动作传感器的功能,它能够更好地感知动作。有了这些,用户和设备之间的交互方式从鼠标点击拓展到了真实手势上。
为什么
用户对一些手势有着出于直觉的敏感。当要删除某个条目时,不管哪个年龄段哪个性别的用户都会试图把它移出屏幕。事实上,更少的点击和更多的滚动可以提升用户体验,通过用手势在屏幕定位而非点击目标可以让你的应用看上去交互性更强。
3、动作
是什么
通过软件创新,设计师现在可以利用样式表控制运动。基于动作的设计元素能够以多种多样的形式呈现,包括过渡、动画效果甚至模仿3D效果的纹理。设计中对动作的使用可以帮助用户接触和吸收内容,这和以往通过数据和对象来突出内容重要性的方式已大有不同。
为什么
动作元素能够将用户注意力吸引到一个明确的区域——或者把他们的注意力从那儿移开。通过视觉响应,它可以增进用户对内容的理解,并促使用户产生一种愉快的体验。
4、更短的使用流程
是什么
相比通过复杂的页面介绍如何使用产品,一个简单的界面就可以帮你省去教育用户的麻烦,并且减轻你投入到App上的不必要的时间和精力。例如,当用户完成前面的字段输入后,一个表单可以自动打开或突出后续的输入区域,以此提示用户后续操作。
为什么
手机用户更喜欢在一个App中简洁、快速地完成操作,尤其在他们忙碌的时候。根据人们的这个需求,在设计上缩短用户的使用流程,这可以增加转化率以及人们打开App的频度。
5、设计标准
是什么
设计标准是从项目启动之初就注入其中的视觉语言,它涉及到颜色、图标和整体风格的设定等。
为什么
设定设计标准可以帮助产品在不同平台上形成更好的统一体验。它能将产品投入市场后可能产生的错误压到低,并使其在未来更易于被修正。
6、原型设计
是什么
原型可以是对一个产品的演示,也可以是早期的可上线版本。使用原型能够提供一个更直观的视角去观察产品功能设计,以及产品想要让人看到的充满亮点的更新,这可以提升用户体验而不必浪费设计师太多时间和精力。
为什么
通过创造这些低成本的“试验品”,可以方便地厘清项目的关键因素,包括功能特征和需求等。它留给我们必要的时间和资源从“试验品”了解产品,用内部驱动的过程推进产品迭代。
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