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变量与常量是程序员学习java编程语言需要重点掌握的一个编程知识,下面我们就一起来简单了解一下,变量与常量的概念和作用域。
1、变量(variable)
变量是什么:就是可以变化的量!
我们通过变量来操纵存储空间中的数据,变量就是指代这个存储空间!空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定!打个比方:
这就好像我们家里有一个大衣柜,里面有十分多的小格子,我们给格子上贴上标签,放衣服,放鞋子,放手表等等,此时我们知道了哪里该放什么,但是,我们并不知道里面到底放的是什么牌子的鞋子,是衣服还是裤子。那个标签就相当于我们的变量,我们给他起了个名字,但是里面要放什么需要我们自己去放。
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
2、变量作用域
变量根据作用域可划分为三种:
类变量(静态变量:staticvariable):独立于方法之外的变量,用static修饰。
实例变量(成员变量:membervariable):独立于方法之外的变量,不过没有static修饰。
局部变量(lacalvariable):类的方法中的变量。
3、常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
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